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mercredi 21 décembre 2016

By Fire and Sword : le système de jeu

J'ai parlé des listes d'armée et fait une introduction un peu générale de la règle. Entre temps, nous avons repris le jeu de manière sérieuse au rythme d'une partie hebdomadaire. Les bases sont revenues, donc je n'ai plus d'excuse pour vous faire patienter plus encore !

Un tour de jeu à By Fire and Sword

Evidemment, qui dit jeu dit tours de jeu. Une partie au format escarmouche dure 6 tours. Le tour est divisé en plusieurs phases. Suivant la phase de jeu, les actions peuvent être simultanées ou au contraire alternées (un joueur résout ses actions, puis l'autre). Le jeu est donc assez dynamique, on n'a pas le temps de s'endormir pendant que l'adversaire joue puisqu'on redevient rapidement impliqué. C'est un gros point positif à mes yeux, je supporte de moins en moins les jeux où chacun fait ses petites affaires et peut aller boire une bière, discuter avec les potes pendant que l'adversaire finit son tour.